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3dmax32位 2019

软件大小:1.88G

软件语言:简体中文

软件授权:免费版

软件类别:图片处理

软件等级:

更新时间:2020-01-14

官方网站:www.fixdown.com

应用平台:Win10/Win7

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3dmax32位是由Autodesk公司推出的一款集三维建模、动画和渲染三大功能于一体的3d绘图软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) 体验。3dmax32位带来了高级木材贴图、OSL贴图和开放式明暗处理语言、图形布尔、3ds Max Interactive等多项新功能!欢迎需要的朋友下载体验!

软件功能:

一、三维建模、纹理和效果

1、样条线工作流

借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画。

2、开放式明暗处理语言支持

从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建 OSL 贴图。

3、混合框贴图

简化弯曲投影纹理贴图的过程,使可见接缝变形。

4、切角修改器

创建一流的程序建模细节,以便轻松处理一些非常困难的任务。

5、Hair 和 Fur 修改器

使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发。

6、数据通道修改器

利用顶点、边和面信息,按程序修改模型。

7、图形布尔

借助熟悉的三维布尔用户界面在两条或更多样条线上创建参数化布尔运算。

8、网格与曲面建模

通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象。

二、三维动画和动力学

1、3ds Max Fluids

在 3ds Max 中直接创建逼真的液体行为。

2、运动路径

直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈。

3、角色动画与装备工具

借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备。

4、常规动画工具

使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹。

5、Max Creation Graph 控制器

使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享。

6、粒子流效果

创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪。

7、轻松导入模拟数据

以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画。

8、测地线体素和热量贴图蒙皮

快速轻松地生成更好的蒙皮权重。

三、三维渲染

1、提高视口质量

作为 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 视口,显示通过 OSL 以 1:1 的质量创建的程序贴图。

2、物理摄影机

模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项。

3、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART)

创建建筑场景的精确图像。

4、VR 中的场景布局

在 3ds Max Interactive VR 中直接编辑场景并实时查看推回 3ds Max 的更新。

四、用户界面、工作流和流程

1、3ds Max Batch

将 3ds Max 作为真正的命令行工具,充分利用 3ds Max 的自动化功能。

2、改善的流程工具集成

通过扩展和改善的 Python/.NET 工具组合,更加紧密地与多个流程工具集成。

3、现代化用户界面和工作区

借助更现代的高 DPI 就绪响应式用户界面创建专属自定义工作区。

4、场景转换器

从一个渲染器无缝转换到另一个渲染器。

5、CivilView 工作流更新

在 CivilView 中创建的车辆现在支持 3ds Max 物理材质,可减少转换并简化渲染。

新功能:

1、高级木材贴图:

高级木材是一个新的程序贴图。

能够以高度自定义的方式生成木材纹理。

包含与枫木、樱桃木和橡木相关的预设。

旨在与物理材质紧密结合使用,输出可直接在材质中使用(如“粗糙度”和“凹凸”)。

适用于 Arnold 和扫描线渲染器。OSL贴图和开放式明暗处理语言

现在,通过使用包含各种预设贴图的 OSL 贴图新类别、OSL 贴图或开发您自己的 OSL 贴图,可以在 3ds Max 中利用开放式明暗处理语言。

可以编写您自己的明暗器。

可以下载和使用现有 OSL 明暗器。

可以在 ActiveShade 中同时查看 UI 和所生成贴图的动态更新。

2、图形布尔:

图形布尔可以通过使用布尔运算将样条线整合到新的图形。

类似于三维布尔的 UI。

动态地对创建的顶点进行切角/圆角处理。

适用于闭合和开口图形。

可用于创建楼层平面、运动图形以及将样条线用作起始基本体的任何对象/工作流。共享视图:

共享视图可用于在联机状态下与任何人共享您的模型,并获取相关反馈。

直接从 3ds Max 发布整个模型或所选内容。

在浏览器中轻松地查看和共享设计。

协作者使用 URL,无需安装软件。

打印出重要视图。

捕获快照以用于电子邮件和演示。

直接在 3ds Max 中或通过 Web 浏览器获取协作反馈。

3、3ds Max Interactive:VR 编辑:

现在,新的层级视口 VR 中提供此功能,从而您可以使用 VR 头戴式设备在虚拟现实环境中输入和编辑层级。

智能放置工具 - 使用层级视口或在 VR 中编辑场景时,此工具能够以新的直观方式精确地放置对象。

实时变换跟踪模式可在 3ds Max 和 3ds Max Interactive 之间同步变换控件。

光度学灯光 - 现在,3ds Max 中的光度学灯光可导入为 3ds Max Interactive 中的物理灯光。此外,还会导入任何关联的 IES 文件。

灵活的新 VR 桌面模板适用于 Oculus 或 HTC Vive 系统。

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